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根据日媒报道,新永利娱乐:《天穗之咲稻姬》的制作人在接受媒体采访时透露了他对于续作的想法,同时他也表示《天穗之咲稻姬》并没有出DLC的打算。
《天穗之咲稻姬》制作人:“我们没有任何要做DLC的打算,但如果有机会的话,想做续作出来。虽然目前对续作还没具体想法,但在这里想对玩家们表达感谢,希望能有合适的时机实现他们的期盼。”
此外制作组还回应了玩家对《天穗之咲稻姬》的一些反馈,例如游戏中“水稻插秧实在太难啦”,他们表示确实有开发者想过一键“插秧”这种设计,但是最后他们还是否决了,“我们不想让这款游戏的玩法变成简单一键就能做完的事。”
另外,制作组还透露他们被务农的朋友吐槽最多的地方,就是游戏里没有“代搔”(耙地)这种玩法,制作组表示这主要是他们想不出有什么办法将其与耕田区分开来。
《赛博朋克2077》游戏中的96.1 Ritual FM电为一个金属乐电台,今天就和大家借此来了解一下金属乐这种音乐风格,以及讲讲它和历年来多款游戏之间的关系吧!
今天我们接着来聊聊《使命召唤17:黑色行动冷战》第一个任务开头汽车后备箱中另外两支冲锋枪——Milano 821和MP5。
《使命召唤17:黑色行动冷战》已上线多日,跟我一起来看看游戏开头三支枪中的AKS-74U吧。
不知道是玩家们因为圣诞假期无游可玩变得宽容,还是这类快节奏策略游戏更贴合当下节奏,但本作的表现,其实对上稍低一些的好评率,可能更为妥帖。
很喜欢这部作品,甚至于它是我入坑这个游戏的一个契机。原因也很简单,在很多时候,它能让我想起我的童年时代里,那些和老爹一起打游戏的日子。
各类缩水的质疑和谴责,主机端席卷而来的负面新闻,让《赛博朋克2077》这款在诞生之前就已经成为现象级产品的游戏显得分外命运多舛。但透过一些任务之间丝丝缕缕的联系,或多或少还是能窥见CDPR的一些宏图伟志。